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lunes, 26 de junio de 2017

Las TIC en la escuela








Las TIC en la escuela


Es una tendencia educativa la cual integra los conocimientos de cuatro áreas(Ciencia, Tecnología, Ingenieria, Arte y Matematica), cuya relación es indudable en el mundo laboral y profesional, especialmente cuando se trata de gestar nuevas compañias.
El principal foco de la Educación STEM, es la producción de sistemas cuyo funcionamiento dé cuenta de los principios que rigen las Ciencias, que son expresados mediante la Matemática, y desarrollados mediante métodos y medios tecnológicos e ingenieriles.

1La Educación STEM involucra los principios del aprendizaje basado en proyectos, contando con aliados de gran nivel como el PMI (Project Management Institute) para poder establecer criterios básicos en la Gestión de Proyectos, los cuales estan alineados con la dinámica curricular .  El aula de clase se transforma en un espacio de coworking ,en el cual se llevan a cabo proyectos  enfocados a la solución de problemas y al estudio de casos

La integración de dichas áreas involucra el diseño y arte. Es por ello que  la Educación STEM evoluciona a una Educación STEAM, teniendo en cuenta el ámbito artístico un elemento crucial para la generación y ejecución de ideas, así como tambien para su posterior comunicación y difusión . Dicha tendencia ha logrado romper el paradigma de que las Ciencias, las Letras y las Artes no tienen relación alguna


Los alumnos de las Carmelitas diseñan una ciudad sostenible aplicando las nuevas tecnologías
 

En la institución educativa colegio Santa Maria del Carmen, los estudiantes del 6to grado de primaria han diseñado una ciudad sostenible mediante la aplicación de nuevos y revolucionarios sistemas de aprendizaje, es decir, empleando la tecnologia de la robotica, las impresiones 3D, la utilizacion de tablets junto con la metodologia de trabajo cooperativo, resolucion de retos y basado en problemas.

Dicho producto final, es decir la maqueta y el robot elaborados por ellos mismos gracias a la impresion 3D fueron presentados junto a sus profesores.

Los alumnos propucieron algunas recomendaciones para “Elda sea la ciudad más sostenible del mundo”,como por ejemplo,  plantar jardines verticales en los edificios, crear pipicanes sostenibles, instalar farolas con energía solar y bombillas de bajo consumo, instalar placas solares en edificios públicos y aerogeneradores en el Cid, ensanchar aceras con el objetivo que las personas se animen a andar y a encontrarse con los demás o constuir un doble alcantarillado para recoger el agua de la lluvia, entre otras medidas.

Gracias a la elaboracion de dicho proyecto, los alumnos de sexto grado de primaria han aprendido el significado de la  sostenibilidad mientras programan, diseñan y fabrican su propia maqueta de ciudad sostenible la cual incluye un robot. Para ello han trabajado por equipos de tres alumnos en aprendizaje cooperativo y basado en problemas para la resolución de los distintos retos que planteaba la maqueta. En paralelo, la plataforma Moodle ha permitido a sus profesores un seguimiento personalizado del avance de cada estudiante.

























 Link
Los alumnos de las Carmelitas diseñan una ciudad sostenible aplicando las nuevas tecnologías

Bibliografía:
https://innovacioneducativa.fundaciontelefonica.com/blog/2016/11/21/makelearn-promoviendo-el-movimiento-maker-y-la-educacion-en-steam/

 

martes, 20 de junio de 2017

Apss educativos










Apps educativos
Resultado de imagen de niños pequeños con tablets
En la actualidad se dice que hay un aproximado de 80.000 aplicaciones educativas que se encuentran disponibles en diferentes plataformas de venta de apps para smartphones y tablets en AppStore, Google Play, Samsung Apps. Uno de los más grandes aportes de dichas apps. es que son lúdicos, divertidos, entretenidos y que logran hacer posible una educación dinámica en la cual no todo gira en torno a un lápiz y un papel.

Como futuras docentes debemos de estar en constante investigación sobre las distintas Apps educativas existentes para crear nuevos aprendizajes significativos en nuestros estudiantes mediante la utilización de herramientas tecnológicas como estas, las cuales captan su interés y motivan dicho proceso de aprendizaje. Es indispensable que el docente cuente con el conocimiento necesario sobre dichas apps para poder ser utilizadas correctamente en su sesiones de clase de acorde al objetivo de aprendizaje.

A continuación presentare 2 apps educativos:






App educativa: Palabras en español para niños: leer y escribir

Juego educativo de lectura y escritura española.
Juego divertido de palabras para niños de edad pre-escolar y escolar como para adultos.
✔ Ortografía: contiene un vocabulario de 250+ palabras y imágenes
✔ Este app sirve para practicar el vocabulario español através de imagines coloridas y bonitas, ideales tanto para niños pre- escolares como para alumnos en la escuela primaria.
✔ Una imagen corresponde a cada palabra. Primeramente se muestra la imagen y las letras de la palabra. Para practicar la escritura, hay collocar las letras debajo de la imagen en el orden correcto

Resultado de imagen de app educativa Palabras en español para niños: leer y escribir   


App educativa:  Matemáticas para niños

Los pequeños aprenden a:
✔ Nombrar a los números
✔ Contar
✔ Comparar números
✔ Sumar
✔ Restar
✔ Encontrar Números Iguales 

Gracias a sus números grandes, fácilmente legibles y una combinación brillante y sencilla de colores, Kids Numbers and Math promete capturar la atención de tu niño con fondos amigables para niños, como globos de aire caliente, huertas, y un pizarrón a la antigua.

Los instructivos de enseñanza, agradables para el oído, alientan e incentivan a los pequeños conforme ellos avanzan en las actividades. Una serie de sonidos emocionantes acentúan los toques de su pequeño y le reconocen con campanadas de ánimo cada vez que resuelve con éxito un problema, una opción que los padres pueden personalizar en el menú de preferencias de la aplicación.

Las actividades de juego ayudan a que los niños a desarrollen las siguientes habilidades básicas en números y aritmética:
ContarLos pequeños pueden aprender los números del 1 al 20 de manera ascendente o descendente, mediante el uso de los grandes botones de avance y retroceso en la aplicación. 
Los niños reciben un problema a resolver, cuatro opciones de respuesta, y las pistas visuales para ayudarles a encontrar la respuesta correcta. 


 Matemáticas para niños: miniatura de captura de pantalla       Matemáticas para niños: captura de pantalla      Matemáticas para niños: captura de pantalla        

Las TIC en la escuela

Las TIC en la escuela Es una tendencia educativa la cual integra los conocimientos de cuatro áreas(Ciencia, Tecnología, Ingeni...